Bases del campeonato.

Bases del campeonato

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benamaina
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22 Dic 2011 21:28

I CAMPEONATO DE ESPAÑA DE SIMULACION ARMA II COMUNIDAD ESPAÑOLA
BASES.

1. El I Campeonato de España de Simulacion, es una competicion sin animo de lucro, para todos los miembros de la comunidad española.

2. Los equipos deberan ser de un minimo de cinco y un maximo de 7 integrantes.

3. El mod a utilizar sera el de las FFAA v5.1

4. La escuadra ganadora tendra el privilegio de obtener el titulo de "Campeon de España de Simulacion en Arma II", si esta escuadra pertenece a algun clan, el clan tambien obtendria el mismo titulo. Se otorgaran tres trofeos virtuales, al vencedor, subcampeon y 3er clasificado, que las escuadras podran lucir o hacer uso de ella en su pagina web.

5. El campeonato esta organizado por la comunidad española de Arma II y Arma III, y sus diferentes patrocinadores.

6. Todas las partidas seran retrasmitidas en vivo a traves de Live Stream.

7. Todas las escuadras interesadas en participar, deberan inscribirse en el foro correspondiente de la comunidad española de Arma II y Arma III, aportando la informacion requerida.

8. Todas las escuadras interesadas en participar, deberan aceptar las normas basicas de comportamiento.

NORMAS BASICA DE COMPORTAMIENTO


Las escuadras interesadas en inscribirse al I Campeonato de España de Simulacion de Arma II, tendran que aceptar las siguientes normas:

- Respeto a todos los integrantes de las diferentes escuadras, clanes, patrocinadores y organizadores.

- Juego limpio.

- Ganas de divertirse.
MODO DE JUEGO
Las partidas seran contra la IA. Las escuadras sera insertada en los limites de un escenario hostil, tendra que cumplir unos objetivos expuestos con anterioridad, y regresar a la zona de extraccion.

NO habra respawn para los jugadores abatidos! Solo se contara con un medico, que pueda curar heridas superficiales!

Cada soldado tendra un rol determinado, Lider de escuadra, sanitario, francotirador, lanzagranada, lanzacohetes, ametrallador pesado, etc...

Las escuadras no dispondran de ningun tipo de reamunicionamiento, solo lo que puedan conseguir por ellos mismos.

Se utilizara el ACRE. (por acuerdo entre todos los clanes, para este campeonato no se utilizara el ACRE)

Habra un tiempo limitado para terminar la mision, que sera visible durante la misma! El tiempo dependera de la dificultad de la mision.

SISTEMA DE PUNTUACION
El sistema de conceder puntos sera de la siguiente manera:

- Por finalizar la mision con exito (objetivo y extraccion) se le bonificara al equipo con 10 puntos.
- Por cumplir el objetivo con exito, pero no llegar a la extraccion, se le bonificara al equipo con 5 puntos.
- El equipo que lo consiga en un menor tiempo sera bonificado con 5 puntos extras.
- El equipo que consiga llegar con todos sus miembros vivos sera bonificado con 5 puntos extras.
- Por cada baja, al equipo se le descontara 1 puntos.
- Mision fallida, 0 puntos.
MAPAS
El mapa de la jornada sera el mismo para todas las escuadras.

Se crearan varios mapas por parte de los editores del campeonato, que no se haran publico hasta el dia de la partida.

Los escenarios seran diferentes, jungla, desierto, bosque, nieve, etc...

Los objetivos, tambien seran diferentes cada vez, habra misiones con un objetivo pricipal solamente, y habra misiones con varios objetivos.

Los objetivos, asi como la informacion sobre la mision, se daran a conocer con una semana de antelacion.

Los mapas se jugaran en primera persona, y en modo veterano.

La IA tendra una dificultad media.
CALENDARIO
Todas las escuadras inscritas, se tendran que poner de acuerdo, para jugar en una fecha y en una hora determinada, ya que todas las partidas se jugaran de forma simultanea.

En caso de que no hubiera acuerdo, los organizadores decidiran, cual es la mejor fecha y el mejor horario, siempre pensando en lo mas favorable para la mayoria.

Para este campeonato los clanes participantes acordaron jugar los jueves a las 22:30 h

En caso de que una escuadra no apareciera en la fecha y hora acordada, no podra participar esa jornada, ni repetir la partida.

La primera partida se jugara en la semana del 9-15 de Enero de 2012 y la ultima partida la semana del 11-17 Junio del 2012.

Las partidas seran cada 15 dias.

SERVIDORES Y TEAM SPEAK
Los servidores de juego y team speak lo aportara la comunidad española de Arma II y sus diferentes colaboradores.

PERDIDAS DE CONEXION AL SERVIDOR
Si en el transcurso de la mision, un jugador de la escuadra, perdiera la conexion, podria volver a intentar entrar, en caso de que el mismo jugador, volviera a perder la conexion, debera ser sustituido por otro jugador en la reserva, o abandonar la partida, ya que las continuas perdidas de conexion, podrian dar lugar a lag, o lagazos, que depende de donde pillara a los demas miembros de la escuadra, podria ser un problema! Por ejemplo, en caso de que se fuera en un transporte aereo, o en pleno combate!
REPORTERO DE GUERRA
Cada escuadra debera aportar a la mision un reportero de guerra, que sera el encargado de grabar en vivo el transcurso de la mision. En caso de que una escuadra no tuviera personal suficiente, debera avisarlo, a la organizacion, para que esta le provea un reportero.

nota: La organizacion se reserva el derecho de modificar las normas si es beneficioso para la competicion.


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