EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO

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Vulcan
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#15862

09 May 2015 13:00

Imagen


Este post para que CSAT decida sector de ataque y defensa ya que mantienen la iniciativa.
los dos ejércitos se verán de nuevo las caras el jueves 17. Esperamos contar con otro buen numero de participantes, el pasado jueves rozamos los 60 jugadores. suerte

resultado provisional
jornada1 victoria completa BLUFOR
blufor/csat
150/82
jornada2 victoria completa CSAT
blufor/csat
124/150
jornada3 victoria completa CSAT
blufor/csat
113/150
jornada 4 victoria parcial CSAT
blufor/csat
138/150


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Astuneta
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#15871

11 May 2015 09:18

Noticia de la jornada 5 en el Clan GIR: http://www.clangir.es/?p=4076


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#15872

11 May 2015 11:55

CSAT atacara el mismo sector desde el mismo cuadrante a la misma hora
hasta el jueves!


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Anibal
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#15874

12 May 2015 10:11

Blufor enterado,


Os esperamos en TILOS, armados y listos para el combate.


Imagen

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#15884

13 May 2015 13:40

Buenas Vulcan ayer pudimos probar la misión que se jugará este jueves y te comento:

- Mismo fallo de que los helicópteros del CSAT tienen bengalas y los de la OTAN no, por lo visto lleva así desde la jornada 1.

O se quita la munición a los dos bandos o los dos bandos tienen munición, a vuestra elección.

- La hora de la partida vuelve a estar mal, la semana pasada la partida se jugó a una hora incorrecta y parece que en esta el problema persiste.



También hacer un pequeño recordatorio de lo hablado en la última reunión sobre el número de jugadores por bando y la diferencia máxima que se debería permitir.


Un saludo.


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Iban
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#15889

13 May 2015 19:29

Buenas Valtas!

Efectivamente, la mision sigue igual, no se a corregido nada aun, ayer no aparecio abi con lo cual no se a tocado nada, supongo que es el el que tiene que meterle mano, a ver si estamos con el y te informamos.

Saludos!!


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#15890

13 May 2015 19:37

Sin problema Iban pero tener en cuenta que para el jueves tiene que estar jejej

(ha poder ser un poco antes de que se juegue la partida, para que podamos probarla)

Realmente es mover una barra en el editor de sitio y cambiar la hora, vamos que no hace falta un profesional como abi para el tema. Pero entiendo que si el es el encargado se espere a que aparezca.

* Eso en caso de que se le de munición a los dos bandos, si se quiere quitar la munición a los dos bandos ya es más complicado ya que al hacer respawn parece ser que esa condición no se mantiene.

Un saludo.


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Iban
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#15894

14 May 2015 14:23

Buenas Valtas!
Ayer a ultima hora el abi corrijio los fallos comentados, pasate cuando quieras por ts, se subio a donde siempre la mision, echarle un ojo y asi confirmamos que estan resueltos. Lo mas seguro estare en ts a la tarde, cualquier cosa comentas.

Saludos!


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#15895

14 May 2015 15:08

Gracias Iban! y abi claro!

Comprobada la hora y más o menos es la propuesta para la partida (pero como no ponemos nosotros la hora no voy a decir nada de que no sea la exacta jejej)

Los dos bandos ahora salen con los helicópteros sin munición pero una vez que estos hacen respawn siguen teniendo munición... un pequeño problema.

¿Respecto a esto tenemos alguna norma de que no se pueden usar bengalas o a libre albedrío una vez estén disponibles?

Una vez aclarado esto ya estaría todo perfecto.

Un saludo.


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Iban
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#15896

14 May 2015 18:22

Jo pensaba que estaria completamente solucionado, el tema de las vengalas insisti que una vez hecho respawn aparecian, pero bueno, el pobre abi andaba muy liado y bastante hizo con meterle mano. A lo que comentas, a mi me da igual una o la otra, aunque parece mas facil dar uso libre y no tener que hacer control de que nadie las use, a que a alguien se le escape, las use y haya problemas. Yo no soy el responsable de esto pero me pareceria justo que decidierais vosotros, de todas formas si quereis lo hablamos y se decide.


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#15897

14 May 2015 20:47

Realmente es complicado el tema, ya que es muy difícil controlar que nadie las use, o que las use un mercenario o una persona que no estaba completamente enterada del tema y se lleve la culpa el enemigo.

Para evitar lios yo daría uso libre hasta que se arregle al menos.

Pero el mismo problema tiene la ametralladora del heli jejejej



- Por cierto a ver que tal el día en cuanto a participación ( de la 88th contaremos con 9 miembros, 3 ausentes). :sad:


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#15900

15 May 2015 19:51

Valtas el domingo pasaros con Anibal para fijar un numéro de jugadores fijo para que la partida se pueda empezar.Ya de paso vemos la mision de nuevo con esos cambios y posteamos lass decisiones en el foro. Saludos


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Anibal
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#15901

15 May 2015 20:45

Ok


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#15918

17 May 2015 10:02

Lo siento chicos pero llevo unos días fuera de casa y hasta lunes-martes no estaré por aquí.

Yo recuerdo lo que hablamos en la primera reunión que asistí, que creo que era algo así:

BW (10)

88 (12)

22
vs
24

GIR (17)

VK (5)

R (2)

* Y mercenarios al equipo con mas ausentes

Y mientras se mantenga esto yo no tengo problemas de ser menos ya que será culpa mía no traer a los miembros que apunté. Pero el problema es que el bando CSAT cuenta con 30 miembros normalmente y es un 30% más que el OTAN. ¿Y se puede jugar así? Pues claro, eso llevamos haciendo y nos lo pasamos bien, pero la palabra campeonato se pierde bastante.. jeje


Un saludo.


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#15938

18 May 2015 22:52

ok a falta de confirmar por Calvi y Anibal he fijado con Valtas la presentación de este numero máximo de jugadores.
nos vemos el jueves en la quinta jornada!


bluefor
BW (10)
88 (12)

total 22

csat
GIR (17)
VK (5)
R (2)

total 24


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