MISIONES CAMPEONATO DE SIMULACION

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Vulcan
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#12014

02 Feb 2014 21:21

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SINOPSIS
En el contexto de un conflicto militar en el mediterráneo el Consejo del Atlantico Norte acordó iniciar la intervención militar con el objetivo de asegurar el cumplimiento de los acuerdos del Egeo

MISIONES
Las misiones a las que se enfrentan las escuadras son;

ALPHA PATRULLAJE Y DESACTIVACION DE EXPLOSIVOS
BRAVO DETECCIÓN Y RESCATE DE NÚCLEOS DE POBLACIÓN CIVIL
CHARLIE LOGÍSTICA Y REPARACIÓN DE INFRAESTRUCTURAS
DELTA SABOTAJE DE INSTALACIONES ENEMIGAS
ECO ELIMINACIÓN DE BLANCOS DE ALTO RIESGO
FOX INFILTRACION Y RECUPERACION DE INFORMACION



PATRULLAJE Y DESACTIVACION DE MINAS.
La región de Pyrgos es una zona conflictiva. Antigua línea de frente durante los momentos más intensos del conflicto aun es considerado punto de alto riesgo asaltos a convoys aliados, Múltiples ataques a sectores de la población civil, zonas de riesgo de minas.
obj1 Consolidar la ruta entre dos localidades ampliando el área de seguridad en este frente y extendiendo la misma para alcanzar la población de Pyrgos.
obj2 Rastrear y desactivar zona minada entorno a Pyrgos.

DETECCIÓN Y RESCATE DE NÚCLEOS DE POBLACIÓN CIVIL
La guerra está provocando desplazamientos de la población además de la creación de centros de detección. Las fuerzas armadas ayudaran al traslado de civiles asegurando su protección desde su punto de inicio hasta la base OTAN.
obj1 Servirse de UAV dron para la detección de núcleos de población civil
obj2 Organizar un convoy de rescate a la zona y extracción de 20 civiles. 6 civiles

LOGÍSTICA Y REPARACIÓN DE INFRAESTRUCTURAS
Infraestructuras y bases destruidas requieren reparación para mantener las comunicaciones abiertas y disponibles entre amplias zonas. El equipo deberá por tanto desplazarse a zona de conflicto para proceder a la reparación de redes de comunicación. También deberán desplazar contenedores de suministro a una zona de riesgo.
obj1 Transportar un convoy de suministro a una zona determinada.
obj2 Montaje y reparación de 3 torres de comunicación

SABOTAJE DE INSTALACIONES ENEMIGAS
Destruir los arsenales y sus vehículos de CSAT será necesario tras su negativa de retirada de la zona de exclusión. Este tipo de acciones reducirá el riesgo de guerra abierta.
obj1 acceder a la zona haciendo uso de los equipos submarinos y destruir arsenal.
obj2 destruir sus vehículos blindados mediante la puesta de cargas explosivas en sus instalaciones.

ELIMINACIÓN DE OBJETIVOS DE ALTO RIESGO
Algunos focos más radicales dentro del ejercito CSAT impiden la consecución de los acuerdos. Silenciarlos será la solución.
obj1 Eliminar varios blancos enemigos de alta peligrosidad que planean reunirse en una base militar.
obj2 Asaltar un centro de adiestramiento de la facción Csat.

INFILTRACIÓN Y RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN
La recuperación de información y el espionaje son piezas esenciales para adelantarse al enemigo. Por ello la escuadra deberá:
obj1 Infiltrarse en la base enemiga y localizar el bunker subterráneo
obj2 Recuperar datos relevantes sobre el desarrollo de las operaciones enemigas que se encuentran en un dron.



RECURSOS
Brigada de Infantería Ligera Aerotransportable (BRILAT), unidad de Infantería ligera del Ejército de Tierra encuadrada dentro de la División de acción Rápida.
vehículos blindados de combate RG31 y helicópteros de transporte CH-47 Chinook.

SISTEMA DE JUEGO
Se fijara un día entre semana entre los clanes participantes para el desarrollo de las misiones.
Todos los clanes jugaran el mismo día y a la misma hora. Se editaran 2 mapas/misiones con 3 misiones cada uno, las misiones están detalladas anteriormente.
Para garantizar la fluidez no podremos jugar en el mismo servidor por lo tanto se abrirán 2 o 3 servidores donde se desarrollaran las misiones expuestas anteriormente.
Cada clan participara cada jornada en una de las misiones anteriores e ira rotando hasta completar las 6 misiones. Todos los clanes deberán enfrentarse por tanto a cada una de las misiones de Alpha a Foxtrop
Se presentara un calendario definitivo detallando servidor y misión en función de los clanes participantes.
El resultado de las misiones deberán ajustarse a las bases y al sistema de puntuación para llevar un computo por jornada y una puntuación final.
Última edición por Vulcan el 15 Feb 2014 15:08, editado 4 veces en total.


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Iban
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#12036

03 Feb 2014 20:12

Gracias por la info y por el trabajo Vulcan!



El Calvi
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#12067

06 Feb 2014 00:37

Madre mía, menudas misiones! Estoy deseando probarlas! Gracias por este gran trabajo :Ok


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Haddock
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#12070

06 Feb 2014 13:16

Estaremos ocupados y entretenidos.
Muchas gracias.


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Vulcan
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#12465

24 Feb 2014 21:47

Una vez testadas se han realizado los siguientes ajustes:

Cambios en el equipamiento

+ cargas explosivas[5]
+ radios de corto alcance [10]
+ mira holo para HK G36 [10]
+ equipo respiración en misión de los buzos[10]
+ telémetro [2]

- reducción numero cargadores barret de [30] a [5]


modificaciones generales:

corrección de marcadores y objetivos en Charlie Eco Delta y Fox
aumento del 10-15% de enemigos en cada mision.
aumento + 0.1 en el nivel de la ia.
se han añadido ias con lanzador RPG

Se ha decidido presentar la misión final el mismo miércoles en la primera jornada.
Cualquier nueva modificación posterior de las misiones, en el caso que fuera necesario, se pondría en conocimiento
de todos los participantes.

Si algún clan tiene alguna pregunta antes del comienzo, estaremos nuevamente disponibles hasta el inicio del campeonato para solucionarla en la medida de lo posible.

Saludos y buen torneo


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