CONVOCATORIA REUNIÓN DEL OCE del 4/2/13

Mantente al dia de los proyectos a realizar, reuniones, etc...
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FAE_Leon
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#8783

27 Ene 2013 22:37

Finalmente convoco una Reunión del OCE Lunes 4 de Febrero a las 22:30
(Se barajó la posibildiad de convocarla el Martes 29, pero NEGATIVO)

- Comentar ACRE y último testeo de ACRE

- Firma de Mods/CBA- Convocatorias para Testeo de Misión
- Crear un Equipo de Edición fijo para misiones OCE
- Otros temas
Espero a todos los embajadores de los clanes.


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Brako
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#8784

28 Ene 2013 00:04

Allí nos veremos.


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"La táctica consiste en saber qué hacer cuando hay algo que hacer. La estrategia, en saber qué hacer cuando no hay nada que hacer."
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Mororhead
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#8786

28 Ene 2013 11:26

Los Vikingos, alli estaremos


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Diablo *ESUS*
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#8788

28 Ene 2013 11:40

Allí estarán los calaveras!

PD. León, estamos en el 2013, he editado el título del post, estoy seguro que más de uno estaba ya configurando la máquina del tiempo para asistir! Imagen


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FAE_Leon
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#8791

28 Ene 2013 14:39

Diablo *ESUS* escribió:Allí estarán los calaveras!

PD. León, estamos en el 2013, he editado el título del post, estoy seguro que más de uno estaba ya configurando la máquina del tiempo para asistir! Imagen


xD


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Tuerkas
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#8794

28 Ene 2013 15:27

Allí estaremos T1!!



Saludos.


11th Marine Expeditionary Unit - Unidad de Simulación.

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#8807

01 Feb 2013 16:29

intentare estar, aunque no puedo asegurarlo


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FAE_Leon
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#8841

07 Feb 2013 22:01

Asistentes:

- BW
- GIR
- ESUS
- A2
- T1
- VK
- FAE
-CEAL

No asistieron:

- BD

Referentes a los temas tratados:

- Comentar ACRE y último testeo de ACRE


Se comentó y Valoró el testeo del ACRE y opiniones sobre el ACRE 1.4.10, siendo en general una oponión positiva se procedió a votar:

Se acordó mediante votación que la versión del ACRE para el OCE sea la 1.4.10, siendo la del TeamSpeak la3.0.9.2.

La votación tuvo un total de 7 votos positivos (BW,GIR, ESUS, T1, VK, FAE, CEAL)y 1 negativo (A2)
- Firma de Mods/CBA- Convocatorias para Testeo de Misión

Se acordó crear un paquete del OCE con las versiones oficiales de los mods, haciendo incapié en consultar la versión exacta los CBA.
Una vez conseguido, se procederá a firmar los mods y establacer una configuración estadard en los servidores del OCE para chequeo de versiones.
A lo largo del mes se trabajará en el foro de la comunidad del Arma, sección OCE para establecerlo.
- Crear un Equipo de Edición fijo para misiones OCE

Se llevó esta propuesta a la reunión pero por opinión general se descartó esta posibilidad para no coartar libertades creativas ni agobiar con trabajos obligatorios.
Pero con todo esto, se llevó a acuerdo crear una BOLSA/VAULT de misiones para el OCE que no dependiera tanto de la creación de los clanes sino de los editores voluntarios que desean trabajar desde el primer momento para ella. Esta Bolsa de misiones albergará misiones para el OCE especialmente adaptadas y preparadas para ella. Se comentó la posibilidad de auditarlas por varios editores expertos, pero se acordó que tiene que ser algo voluntario y no obligatorio.
Durante el mes que le toque a un clan llevar la dirección del OCE, este, podrá convocar una misión disponible de esa Bolsa. Con ello se acelera el proceso de creación de misiones.
- Otros temas

Se acordó añadir oficialmente el Modd FFAA tras haberse pedido reunión tras reunión, queda oficialmente el FFAA 5.1 añadido a los mods oficiales del OCE.
Se acordó convocar una votación, en el que cada clan miembro del OCE votaría 10 mods/islas que le gustaría que entrasen en la lista oficiales de mods del OCE, con el fin de facilitar la creatividad de los editores. Una vez votados todos los clanes, los 5 mods/islas, que por sinergia dispongan de más votos pasarían a formar parte de los mods oficiales del OCE.
Se acordó que después de que realizásemos esta votación quedará totalmente excluida cualquier otra petición de añadir mod o isla durante mucho tiempo.


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Brako
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#8846

08 Feb 2013 00:23

Bueno, lo de durante "mucho tiempo"...:-)... podríamos hacer revisiones periódicas cada 6 meses de todos los mods y aprovechar para hacer propuestas en ese momento. Supone 2 posibles actualizaciones al año...

Personalmente veo como tema importante el repositorio de addons oficiales común y creo que hasta que no esté operativo no deberían ser oficiales los mod.

salu2,


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#8854

08 Feb 2013 09:08

FAE_Leon escribió:Se acordó añadir oficialmente el Modd FFAA tras haberse pedido reunión tras reunión, queda oficialmente el FFAA 5.1 añadido a los mods oficiales del OCE.
:Ok
no es por nada pero no entendía un Operaciones Conjuntas Españolas sin el MOD de nuestras fuerzas armadas. Luego por supuesto cada uno es libre de utilizarlo o no, de jugar o no querer jugar con el mismo.


¿que pasa cuando no hay perdón?
luchas sin compasión, ni retirada ni rendición


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