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Se encontraron 60 coincidencias

por [88] Valtas
14 Mar 2016 17:12
Foro: Noticias FFAA MOD
Tema: [WIP/SITREP] Buque de Acción Marítima
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Re: [WIP/SITREP] Buque de Acción Marítima

Grandísimo trabajo estáis haciendo! Sin duda el B.A.M. va a ser el "barco" perfecto para "navegar" por Tanoa (la isla de la expansión de Arma 3).

Me queda la duda si con la versión 6.0.4 vendrá Lythium o no tienen nada que ver?

Darle duro!
por [88] Valtas
01 Ene 2016 22:48
Foro: Noticias FFAA MOD
Tema: LYTHIUM
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Re: LYTHIUM

a cada imagen más ganas de probarlo! me repito pero es que es cierto, increíble como está quedando! Realmente parecía que lo teníais casi acabado, pero al ver el tamaño (400km2) entiendo que aún falta, vamos que va a ser bastante mas grande que Altis, no me lo esperaba! Mucha suerte en el proyecto, ...
por [88] Valtas
30 Dic 2015 12:12
Foro: Noticias FFAA MOD
Tema: LYTHIUM
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Re: LYTHIUM

In cre ible! A cada foto que pasa más ganas de jugarlo, este mapa tiene tinta de sustituir al de Kunduz como mejor mapa de Arma 3 ( a mi gusto claro ^^)

Gracias por todo el trabajo, y irnos dando una fecha de la primera versión!!
por [88] Valtas
28 Nov 2015 20:58
Foro: Edicion de misiones
Tema: insercion anfibia
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Re: insercion anfibia

una tontería que voy a decir pero igual es eso, le diste el nombre al vehículo de "heli1"? jeje
por [88] Valtas
15 Jul 2015 00:38
Foro: Noticias FFAA MOD
Tema: [RELEASE] MOD FFAA 6.0.3 para ArmA 3
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Re: [RELEASE] MOD FFAA 6.0.3 para ArmA 3

Bajando! Muchas gracias por el trabajo chicos ^^

Me voy directo a ver ese Tigre y los nuevos uniformes!

P.D.: Vulcan que se vean esas misiones tan buenas que hacen! no te las guardes para ti solo jeje
por [88] Valtas
21 Jun 2015 08:18
Foro: Partidas
Tema: 88th Co."Walking Death" - MilSim Silencio en Kamino
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Re: 88th Co."Walking Death" - MilSim Silencio en Kamino

Gracias Vulcan, vamos a aprovechar un módulo del AGM para arrastrar cadáveres y esconderlos!. Esperemos engañar al CSAT ^^
por [88] Valtas
20 Jun 2015 12:07
Foro: Partidas
Tema: 88th Co."Walking Death" - MilSim Silencio en Kamino
Respuestas: 2
Vistas: 584

88th Co."Walking Death" - MilSim Silencio en Kamino

http://www.88th.es/images/88th/news/n224.png ----------------------------------- Misión tipo : COOP Nombre en clave : [88] Silencio en Kamino [26p] Día - Hora : Domingo 21 Junio 18:00 Misión tipo : Pública Jugadores : 26 Juego : Arma 3 Mods : @88thMilSim Autor : Valtas -----------------------------...
por [88] Valtas
16 Jun 2015 02:32
Foro: Addons
Tema: Archivos con extensión .bisign
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Vistas: 446

Re: Archivos con extensión .bisign

Creo que no soy el más adecuado para hablar del tema pero como respuesta breve te puede valer los archivos .bising "son las firmas de un addon" que comprueban que todos los archivos estén como deberían y sin modificar. Esto viene siendo usado en arma para evitar los "chetos" o para que nadie use mas...
por [88] Valtas
25 May 2015 11:42
Foro: Campaña WW4
Tema: BASES Y SISTEMA DE JUEGO
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Re: BASES Y SISTEMA DE JUEGO

He revisado el sistema de respawn de vehículos por el tema de munición y hasta te explican como solucionarlo jejeje If you you want to set the INIT field of the respawned vehicle, first set all other values, then set init commands. Those must be inside quotations. Like this: veh = [this, 15, 10, 5, ...
por [88] Valtas
25 May 2015 11:12
Foro: Campaña WW4
Tema: EVENTO WW4 - JUEVES 28/05/15 - DIA 6
Respuestas: 7
Vistas: 622

Re: EVENTO WW4 - JUEVES 28/05/15 - DIA 6

¡BLUFOR avisados! Los soldados tenían la esperanza de cambiar de frente, ya tienen en paisaje muy visto en este! jejej
por [88] Valtas
22 May 2015 01:37
Foro: Campaña WW4
Tema: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO
Respuestas: 18
Vistas: 1268

Re: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO

BLUFOR confirma resultado

Imagen
por [88] Valtas
17 May 2015 10:02
Foro: Campaña WW4
Tema: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO
Respuestas: 18
Vistas: 1268

Re: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5

Lo siento chicos pero llevo unos días fuera de casa y hasta lunes-martes no estaré por aquí. Yo recuerdo lo que hablamos en la primera reunión que asistí, que creo que era algo así: BW (10) 88 (12) 22 vs 24 GIR (17) VK (5) R (2) * Y mercenarios al equipo con mas ausentes Y mientras se mantenga esto ...
por [88] Valtas
14 May 2015 20:47
Foro: Campaña WW4
Tema: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO
Respuestas: 18
Vistas: 1268

Re: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5

Realmente es complicado el tema, ya que es muy difícil controlar que nadie las use, o que las use un mercenario o una persona que no estaba completamente enterada del tema y se lleve la culpa el enemigo. Para evitar lios yo daría uso libre hasta que se arregle al menos. Pero el mismo problema tiene ...
por [88] Valtas
14 May 2015 15:08
Foro: Campaña WW4
Tema: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO
Respuestas: 18
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Re: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5

Gracias Iban! y abi claro! Comprobada la hora y más o menos es la propuesta para la partida (pero como no ponemos nosotros la hora no voy a decir nada de que no sea la exacta jejej) Los dos bandos ahora salen con los helicópteros sin munición pero una vez que estos hacen respawn siguen teniendo muni...
por [88] Valtas
13 May 2015 19:37
Foro: Campaña WW4
Tema: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5 RESULTADO
Respuestas: 18
Vistas: 1268

Re: EVENTO WW4 - JUEVES 14/05/15 - DIA 5

Sin problema Iban pero tener en cuenta que para el jueves tiene que estar jejej (ha poder ser un poco antes de que se juegue la partida, para que podamos probarla) Realmente es mover una barra en el editor de sitio y cambiar la hora, vamos que no hace falta un profesional como abi para el tema. Pero...

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